Arquivo do Autor para OMAGAD

09
Mai

Multi-touch caseiro

Interfaces multi-touch são a coisa da moda agora. Pra quem não conhece, multi-touch é a tecnologia patenteada pela Apple, presente hoje no iPhone e iPod Touch e nos novos MacBooks. Depois da sua introdução, a interface controlada por mais de um indicador se popularizou e começaram a surgir diversos clones e tentativas experimentais, a fim de expandir a idéia. Um deles eu já postei aqui, de um rapaz que desenvolveu um tipo de multi-touch usando o controle remoto do Wii. A versão microsoftiana desse tipo de interface pode ser encontrada no Surface.

Passeando pelo Instructables, esbarrei nesse manual de como fazer uma mesa multi-touch caseira. A diferença dessa pra outras, é que essa você só precisa mesmo é de uma webcam. O resto é configuração e ajuste na sua iluminação ambiente com ajuda do software. Software esse que é desenvolvido pelo pessoal do NUI Group, uma equipe de mídia interativa que pesquisa e projeta interfaces em open-source. TouchLib é o nome do projeto em questão, que detecta realces no histograma da imagem da webcam e os transforma em pontos de cursores a serem usados em diversos aplicativos.

Eis o vídeo mostrando o processo:

Sim, depois de ver isso eu fui fazer a minha própria. Tava com uma webcam sobrando aqui, então montei uma versão mini dessa caixa com o que consegui achar. Não ficou a coisa mais bonita do mundo, mas aí configurei o programa e funcionou tranquilo !

E viva la experimentación !

06
Mai

Flickermood

Esse é o clipe da música Flickermood, do Forss, criado por Sebastian Lange (1, 2).

Harmonia entre vídeo e áudio usando somente a Helvetica.

Quem quiser a versão hi-res, tá AQUI.

03
Mai

Integração Illustrator / Flash

Aí um resultado do feriadão chuvoso. Como montar uma cena no Illustrator e animá-la no Flash, aproveitando que os dois programas falam a mesma língua.

Detalhe ali no cantinho do player… Selinho personalizado ! Adoro o Revver !

from www.revver.com

29
Abr

VideoCopilot.net

Pra quem curte After Effects, é um prato cheio. Trata-se de um site/blog de um grupo de rapazes que sabem fazer videografismo no After e resolveram compartilhar um pouco de seus conhecimentos e recursos com o mundo.

O site dispõe de uma seção pra iniciantes entenderem o básico do programa, com tutoriais em vídeo explicando processos e dando dicas ao longo. Possui também uma seção de tutoriais de produção, ensinando a criar certos efeitos muito vistos hoje, com qualidade pra serem usados em TV/Cinema. Também dispõe de alguns presets pra After, que eles explicam como usar em alguns dos tutoriais.

Mas o principal do VideoCopilot são seus produtos — DVDs contendo footage criados por eles, já com alpha pronto, em alta definição e fps alto. Volutas animadas, espirros de tinta, elementos de grafite e essas coisas tendenciosas que estão em alta hoje… João Velho que me desculpe, mas às vezes agente tem que usar coisas prontas sim. Além disso, tem uns DVDs com efeitos sonoros e outros com filtros cinematográficos e efeitos de produção. Coisas que agente até poderia fazer, mas já que alguem já fez, pq não usufruir ? Ainda mais com essa qualidade toda.

24
Abr

Pinhole de impressão

Meio que seguindo a minha onda “imprima e monte”…

A Corbis disponibiliza câmeras pinhole pra você baixar, imprimir e montar — uma espécie de papercraft funcional. E são vários modelos pra escolher. Você precisa basicamente de uma impressora, cartolina, papel alumínio e dois rolos de filme 35mm (um novo e um usado, vazio). As instruções pra montar vêm junto com o PDF das peças, inclusive as dicas pra bater as fotos e obter resultados razoáveis.

Achei uma ótima idéia pra mostrar como fotografia é uma arte pra todo mundo, e que você não precisa de uma camera digital super thunder pra fazer fotos interessantes. Bom também como objeto de educação do processo fotográfico e tangibilização do conceito de “pintar com a luz”. 

Viva la experimentación !

22
Abr

Das Rad

As pedras Hew e Kew já viram muito durante suas vidas eternas. Do topo de uma montanha elas cuidam de seus próprios problemas, assistindo de longe as pequenas mudanças na natureza. Aos poucos, a humanidade que vive em volta começa a se desenvolver, inventando a roda e o transporte e finalmente afetando a rotina pacata das pedras.

Achei excelente o jeito que eles mostram o tempo das rochas, que teoricamente se mexem (e conversam) muito lentamente em relação ao tempo dos homens, o que torna a percepção de cada um diferente, sem que um reconheça exatamente a existência do outro. Esse curta foi feito com 10.000 quadros de stop-motion, com ajuda de chroma, Maya pro cenário distante e efeitos de iluminação e Cinema 4D pro céu. Concorreu ao Oscar® de melhor curta em 2003. Mais sobre ele no site.

Indicação do meu amigo geólogo Samir Rachid.

17
Abr

StopMotion

Seguindo o post do Uno, da animação do Tron … Todo mundo ta careca de saber o que é stop-motion, mas vou explicar mesmo assim.

Stop-Motion é a técnica de animação onde cada quadro é uma foto e o animador deve modificar a cena o suficiente entre um quadro e outro. Assim quando tudo for costurado em uma seqüência que é reproduzida a 15 quadros por segundo, o olho junta as fotos e cria a ilusão de movimento.

Muita gente conhece dos antigos filmes de King Kong, que o bicho tinha uns olhos esbugalhados e mexia todo esquisito. Mais tarde as tecnologias se aprimoraram e novas técnicas surgiram. A Industrial Light and Magic por exemplo, criou o “go-motion”. Fotografa-se os elementos em um pequeno movimento, pra gerar o motion blur, o que não existia no movimento dos objetos no stop-motion convencional. Com o passar do tempo, parece também que a paciência das pessoas e o desejo de fazer coisas cada vez mais mirabolantes com técnicas simples aumentou também…

Dito isso, praticamente qualquer pessoa que tenha uma câmera fotográfica e um pouco de paciência pode fazer uma animação stop-motion. Seguem então uns links que podem ajudar quem tá afim de tentar: Continue lendo ‘StopMotion’

14
Abr

Space Invader

 

Ele se chama simplesmente de “Invader”. Trata-se de um rapaz que sai pelo mundo fazendo intervenções urbanas com desenhos do clássico Space Invaders. É uma espécie de concretização do jogo, sendo que os invasores são as intervenções, que, literalmente “invadem os espaços”. Seu trabalho é presente em mais de 35 cidades. Desse jeito ele representa o fato de alienígenas pixelados invadirem o mundo. E que jogo estaria completo sem um sistema de pontuação ? Pois tem também ! Sem contar que as pessoas também replicam a arte e mandam fotos pra ele incluir na galeria de lugares invadidos. 

Destaque pra uma das suas armas de expansão é o tênis com um invader na sola, pra vc sair carimbando a cidade por onde anda:

14
Abr

Design de ícones

É visível como essa geração de ícones faz com que nossa percepção de um ícone ser um desenho pequenininho, feito no Microangelo, pixel por pixel, mudou completamente. Considerando que o novo sistema Leopard apresenta ícones com 512 x 512 pixels, podemos enquadrar os novos ícones aqua e web 2.0 como sendo ilustrações funcionais.

Lendo um ótimo post do TurboMilk, de Denis Kortunov, ele explica os 10 maiores erros cometidos ao desenhar um ícone. Alguns são:

  • Excesso de elementos em um ícone: Quanto mais simples, melhor. Mas parece que alguns designers da Microsoft se empolgam com o novo visual “uau” do Vista, e gostam de encher os novos super-ícones com mais e mais elementos, causando mais e mais confusão quando sofrem qualquer redução.
     
  • Elementos desnecessários: Um ícone é uma síntese gráfica de algo maior, então quanto menos elementos, melhor. Então deve se prestar atenção ao contexto, ao projetar um conjunto de ícones.
    Um exemplo é esse conjunto para um aplicativo de banco de dados:

    Como todos os ícones do aplicativo representam algo de dentro do universo do banco de dados, então o elemento que representa o significado “banco de dados” é totalmente dispensável:
     
  • Falta de unidade e harmonia em um conjunto de ícones: A harmonia visual entre ícones é o que os faz parte de um conjunto. Características como cores, proporções, estilo são o que unem os ícones e os torna elementos de um sistema gráfico único. Isso geralmente não acontece quando existem vários designers trabalhando em um conjunto de ícones. Quem se lembra da janela de seleção pra trocar um ícone de algum programa no Windows ?
     

 Quem nunca reparou a diferença de qualidade entre os ícones do Windows e os do Mac OS X ? A diferença é gritante, inclusive dos programas de terceiros projetados para cada sistema. É aí que vemos a preocupação da Apple em relação à sua interface, sabendo que eles não são os donos de todos os ícones do seu computador. E pensando nisso eles criaram uma espécie de manual de identidade do Aqua, contendo linhas-guia de como criar ícones (e outros elementos de interface) que se integram com a estética do OS X. Coisa que na Microsoft só foi aparecer agora, com o Vista. Eles cobrem assuntos como iluminação, materiais e até mesmo o ângulo de representação do ícone. Quem quiser dar uma olhada, tá tudo em um PDF aqui.

  • 10 Mistakes in icon design

  • Apple Human Interface Guidelines

  • Windows Vista User Experience Guidelines

  • 7 principles of effective icon design

  • InterfaceLift

  • Mini ícones “Silk”

  • “Echo” icons guidelines

  •  

    10
    Abr

    PaperCrafts

    PaperCrafts são modelos em papel, montados a partir de gabaritos impressos, cortados, dobrados e colados. É uma espécie de “origami 2.0″, mas que NÃO foi inventado no Japão ! Na verdade começou na Inglaterra, durante a II Guerra, quando papel era um produto cuja produção não era tão regulamentada quanto o resto. Daí existiam kits pras crianças comprarem e montarem seus brinquedos de papel.

    Hoje em dia o papercraft é muito popular no Japão, claro e ainda na Europa. E existem muitos sites dedicados ao hobby, que disponibilizam PDFs com gabaritos prontos e instruções de montagem. Em especial está o site da Yamaha, que tem um hotsite com vários modelos simples de animais e objetos e, é claro, motos pra montar em papel (modelos mais psicopatamente complexos). O site também serve como uma base de dados do papercraft, com dicas e técnicas em vídeo pra você conseguir um bom acabamento na precisão que os modelos mais complexos requerem.

     

    Além da função relaxante (ou frustrante, dependendo da pessoa), o papercraft pode ser uma ferramenta de prototipagem muito prática. Você pode converter um modelo 3D em gabarito de papercraft usando o programa PePaKuRa. Ele pega o modelo tridimensional, com os mapas e você define as faces pra ele gerar a página de impressão do gabarito. Pode servir pra montar uma embalagem pra testar a pega e o tamanho, objetos pra maquete, toy art, etc… Pensei em um cartão de visita em PaperCraft, pro cara montar e guardar… Enfim, existem muitos usos a serem aproveitados disso.

     

  • Yamaha - PaperCrafts
  • Máscara do “V de Vingança” em PaperCraft
  • iPhone em PaperCraft
  • PaperCraft Paradise
  • PaperCraft World
  •  

    01
    Abr

    Ambigrams

    Seguindo a onda tipográfica dos posts…Ambigramas são palavras que podem ser lidas de jeitos diferentes em um único desenho. Seja isso de cabeça pra baixo, em sentido contrário, simetricamente… A seguir alguns exemplos simples do que eu to falando:

    “adobe”

    “black hole”

    Esses aqui também são considerados ambigramas:

    “Good” e “Evil”

    “Optical” e “Illusion”

    “James” e “Joyce”

    E agora, uns exemplos mais complicados:

    “Angels & Demons”

    “True” e “False”

    “Earth”, “Air”, “Fire” e “Water”

    Um guru dessa prática é Scott Kim. Ele também cria quebra-cabeças e jogos de pensar, o que dispensa qualquer comentário adicional sobre sua capacidade mental.

    Outro rapaz conhecido no mundo dos ambigramas é John Langdon. Foi ele quem fez esses mais elaborados aí de cima. Curiosamente ele é um grande amigo de Dan Brown, e serviu de inspiração pro personagem Robert LANGDON, dos seus livros O Código DaVinci e Anjos e Demônios. Pra quem leu o segundo, conhece o ambigrama dos Illuminati, feito por John:

    Além de um exercício agradável de se experimentar, acaba que isso se torna uma técnica interessante pra criação de logotipos corporativos. Algumas empresas já compraram ambigramas pra escrever seus nomes:

    Claro que eu num pude resistir, e criei um usando o nome da minha esposa, Hanna:

    Hanna ambigrama

    Agora quem se habilita a tentar escrever “Caligraffiti” ?

    25
    Mar

    Pinhole Lego

    Favero me mandou esse link e eu tembém achei espetacular…Um sujeito resolveu montar uma câmera pinhole usando peças de Lego, completo com viewfinder, contador de poses e enrolador de filme. Eis o resultado:

    Só falta a Lego comprar a idéia, aprimorar um pouco na estética e desenvolver um kit de fotografia pra introduzir os conceitos às crianças.

    Lembro que já houve um kit de Lego pra fazer filmes stop-motion… Mas parece que já saiu de linha :(

    25
    Mar

    Tipografia vernacular

    Após mostrar isso pro Uno, ele implorou que fosse postado.. Então aí está. Tipografia vernacular no Saara.Cafe e sobresaPra quem gosta desse tipo de pérola, procure o livro O Brasil das Placas, do fotógrafo José Eduardo Camargo e o cordelista L. Soares.

    19
    Mar

    Be Kind Rewind

    Esse é o nome do novo filme do diretor francês Michel Gondry (famoso por sua visão irreverente e clipes inteligentes como Around the World, do Daft Punk e Star Guitar, do Chemical Brothers), estrelando Jack Black e Mos Def. O personagem de Mos trabalha numa pequena locadora, cujos filmes são desmagnetizados por Jack logo no início. Os dois então resolvem refilmar suas próprias versões de filmes como GhostbustersRobocopDriving Miss Daisy e 2001: Uma Odisséia no Espaço. Enfim, o trailer explica melhor:

    Louco pra ver esse filme, eu fui atrás do site oficial, que foi o que me chamou mais atenção ainda.

    Trata-se de um hotsite comum, mas que, ao entrar, diz que você “desmagnetizou a internet”, e apagou todos os sites! Ele então começa um processo de reconstrução da internet, com o cursor na ponta de um arame, e os principais sites como Google, IMDB, Facebook, Apple e até mesmo uma versão super amadora de um site pornô. Isso tudo com o conteúdo relacionado ao filme e como uma face lúdica, dando mais ênfase à trama da história.

    Simplesmente genial a experiência gerada pelo site, que foge do típico e já nos contextualiza no filme, exatamente o que um hotsite deve fazer em relação à mídia referenciada - o cinema.

    Agora sim estou com vontade de assistir.

    17
    Mar

    Hardware open-source

    Feliz me mandou esses vídeos, de um designer de interação mostrando como é possível expandir o uso do simples controle remoto do Wii e criar interações de baixo custo mas que parecem milhonárias.

    O controle é na verdade um sensor de infra-vermelho. Então combinado com a integração bluetooth com o computador, é possível fazer com que ele transforme emissões de IR em comandos de movimento espacial e até mesmo multi-touch, botando qualquer iPhone no chinelo e trazendo a interface do Minority Report à realidade.



    Isso na verdade é um puro exemplo de como que os hardwares hoje em dia também estão ficando “open-source”. O fato do WiiRemote poder conversar com um computador já permite que sejam desenvolvidos programas como esses aí, por qualquer um, pra servir de base pra projetos mais completos, como um jogo ou um programa educativo. 

    A nova-iorquina Bug Labs desenvolve o BUGbase, um aparelhinho de bolso no qual você acopla outros módulos como câmera, sensor de movimento, tela LCD, GPS e até alguns periféricos de PC. Com isso você programa o bichinho pra funcionar do jeito que você quiser, seja ele um aparelho de GPS que tira uma foto sempre que você passa por certas áreas, ou um detector de movimento que avisa por Wi-Fi sobre alguma atividade. O site oferece um fórum de troca de sabedoria pra desenvolvedores de gadgets no sistema BUG.

    A Bug não foi a primeira a fazer isso. Aliás, há quase 10 anos atrás eu me lembro de ter ganhado de natal um Lego Mindstorms. Trata-se de um kit Lego incluindo um microprocessador, sensores de movimento e toque, motores e peças de Lego Technic e um CD-ROM com o programa. Você programava o microprocessador pelo computador, usando a linguagem da Lego própria pra crianças, pra ele entender os sensores e mover os motores de acordo com a interpretação do programa. Assim surgiam robôs, máquinas e geringonças inteligentes que introduziam a pessoa ao raciocínio da programação e ao conceito de “inteligência artificial”. Sem contar que quebrou o paradigma de que Lego é só pra crianças e pré-adolescentes. Meu pai ficava horas montando robôs enquanto eu tava na escola. E como tudo, o Mindstorms evoluiu para o Mindstorms NXT, que agora vem com um sensor sonoro e um ultra-sônico(?).

     

    15
    Mar

    HD externo - Uma alternativa barata

    Há 20, 30 anos atrás, cuidar de informação significava ter muito espaço físico. Isto é, bibliotecas, estantes, gavetas, arquivadores. Com o milagre da tecnologia, o que ocupava um armário inteiro pôde ser reduzido pro tamanho de um disquete, diminuindo radicalmente essa dimensão, em troca de eficiência de acesso na maioria dos casos.

    Porém, com o avanço assintótico dos recursos digitais e o poder que temos com as tecnologias de informação, arquivos têm ficado cada vez maiores. Os inimigos do armazenamento se converteram, de mofo e cupins a arquivos corrompidos e discos arranhados.

    As soluções de backup não são somente uma rotina para designers, mas arquitetos, advogados, médicos e qualquer pessoa que cuida informação no meio digital e sabe que ela ainda é tão vulnerável como antigamente.

    Eis então uma alternativa econômica pra quem está considerando um HD externo pra fazer backup dos seus arquivos.Leitor de HD

    Isso é um leitor externo de HD. Também chamado de “case para HD” ou “gaveta para HD”, me custou R$70,00. Ele tem os mesmos conectores que ligam o HD normal à placa-mãe do PC, mas converte isso em uma conexão USB 2.0.Um HD de 1 terabyte hoje em dia está custando em torno de R$900,00 - 1.000,00. Comparando com um HD externo, você acha de 1TB por cerca de R$1,700.00.

    OK, se você não precisa disso tudo, um HD de 250GB tá custando em torno de R$150,00 - R$200,00. Um HD externo com essa capacidade sai por cerca de R$500,00.E se você quiser algo mais portátil, existem os leitores de HD 2.5″, de notebook, que são bem menores. Um HD 2.5″ de 160GB tá uns R$250,00, e um HD externo portátil da Western Digital com a mesma capacidade sai por uns R$400,00. A diferença não é tão grande, mas o HD externo portátil costuma ser USB também.

    Prós [+] e contras [-] dessa alternativa, em relação ao HD externo: 

    • [+] Sai bem mais barato
    • [+] É mais portátil do que muitos HDs externos, feitos pra ficarem fixos do lado do computador
    • [+] Versatilidade (vc pode abrir o leitor e colocar outro HD lá dentro pra ele ler)
    • [+] Qualquer computador hoje em dia tem entrada USB
    • [-] Esquenta muito, por não ter um sistema de cooling
    • [-] Taxa de transferência do USB não é tão alta (não sei se existem leitores com saída FireWire)
    • [-] Não funciona como HUB para outros HDs ou câmeras Firewire
    • [-] Não têm garantia, ou esta depende do HD
    Fontes:

     

    13
    Mar

    Esses estagiários…II

    Shuffle ERRADO

    Ou o cara errou na perspectiva, ou existem vários tamanhos de iPod Shuffle… Ou quem sabe o Escher ta trabalhando lá na Apple…
    Se der pra ver a parte de cima do objeto, deveria ser assim ! :

    Shuffle OK

    07
    Mar

    Dock caseiro

    Dock caseiro

    Isso é design! Johnny Ive que se cuide…

    05
    Mar

    Freshfonts

    Pra comemorar os 50 anos da Helvetica, o coletivo holandês Autobahn criou três novas famílias da fonte, livres pra download e uso. Usando ketchup, pasta de dente e gel de cabelo, eles criaram formas distorcidas, mas com a base na precisão suíça da fonte original. Transcrito do site, segue a seqüência de criação:






    03
    Mar

    Photoshop - 3D e Vanishing Point

    Tutoriais bombando… Dessa vez é sobre 3D no Photoshop CS3 Extended e como o Vanishing Point integra com o After pra fazer uma cena imersiva. 

    29
    Fev

    Integração Illustrator/Photoshop

    Saindo quente do OMAFORNO, mais um vídeo explicando como o PS e o AI se comunicam entre si.

    27
    Fev

    Concurso - Salomon Snowboards

    picture-2.png
    Tudo bem que a neve não cai muito pras bandas de cá, mas não é por isso que devemos descartar certas oportunidades… A Solomon Snowboards lança todo ano um concurso de arte para snowboards, e a desse ano já está aberta. Na verdade já está fechando! Eu achei isso em cima da hora, mas creio que existem alguns caligraffiteiros loucos o bastante pra rabiscar um improviso e mandar pra parada até o fim das inscrições - Quinta, dia 28!

    O prêmio é 900 Euros. Quem quiser então, entra lá no site que tem um regulamento sintético e o kit de inscrição.

    16
    Fev

    Spell with flickr

    Achei esse site que pega qualquer texto e substitui as letras por fotos delas. As fotos saem do flickr, e se vc clicar na letra, ele abre a página com a foto original. O resultado é essa mistura de fontes, tamanhos e texturas muito irada.

    Pra testar eu escrevi “Cafligraffiti”, é claro:  

    C A L coloured card disc letter i Gigantic G r Bead Letter A Pastry Cutter F F I T I 

    15
    Fev

    Modest Mouse - Missed the Boat

    Ano passado a banda Modest Mouse abriu um concurso para fãs criarem o clipe para a música Missed the Boat. Eles disponibilizaram footage em tela verde pra galera baixar e usar nas compilações. O tema era completamente livre, e acabou que um grupo de amigos teve uma idéia brilhante, apesar de não levarem o troféu. 

    Eles pegaram as tomadas, deram uma tratada pra ficar tudo p/b e imprimiram cada quadro em uma folha de papel colorido. Foram mais de 4000 impressões no final. Separaram alguns trechos de 100 ou 50 quadros e pregaram as folhas em postes e afixaram em muros pela cidade. Aí armaram uma câmera em um tripé e tiravam fotos de cada folha, arrancando uma entre cada foto. 

    O resultado foi esse aí: Uma cidade acelerada, estilo stop-motion, e a banda tocando em velocidade normal nos postes e tapumes. Assim o clipe não tem nenhum efeito de compositing e dá um valor a mais pro trabalho (e o custo!) que foi gasto pra realizá-lo. Merecia ter ganhado !
      

    12
    Fev

    QR Code

    QR Code é um sistema de código matricial criado por uma empresa japonesa para codificar grandes quantidades de informação em um pequeno espaço, opticamente legível. “QR” vem de “Quick Response”, sendo essa a característica principal do sistema - a capacidade de decodificação instantânea. E por ser bidimensional, o QR permite armazenar muito mais dados do que um código de barras unidimensional.

    Apesar de originalmente ser uma ferramenta industrial, muitas empresas aproveitaram as vantagens pra poder abrir o poder do QR para mais setores. Com isso, o QR se torna mais útil para nós mortais, do que o código de barras, que só permite codificar seqüências simples de números e letras. O leitor e o gerador de QR são abertos, permitindo que qualquer um possa usá-lo do jeito que quiser.

    Podemos então codificar dados como nome, telefone, email e endereço WWW de uma vez só, pra ser decodificado digitalmente por quem possuir o leitor. Seja ele uma máquina, um programa de computador ou um programa de celular. Eu fui lá então e criei um QR pros dados que eu quero no meu cartão de visita:

    QR Code

    Aí eu imprimo isso no verso do meu cartão e quem tiver o leitor de QR no celular, por exemplo, recebe o cartão e usa a câmera pra ler “João Paulo Faraco”, “21 9154 0507″, “jpfaraco@gmail.com”, “www.joaofaraco.com.br”. O cara armazena isso digitalmente e, dependendo do celular, já adiciona esses dados na agenda.

    Ou seja, é como se fosse um OCR móvel, que não erra nunca. A parada é saber se isso vai pegar mesmo… Pq não passa de uma conveniência, uma vez que se popularizar, você poder inserir dados digitais dessa forma. Afinal, hoje em dia são raros os celulares que não vêm com câmera. Só falta mesmo eles virem com um leitor de QR junto. Pelomenos ter um treco desses atrás do seu cartão de visita vai despertar a curiosidade e iniciar conversas !
    Quem quiser experimentar, aqui uns links:

    10
    Fev

    Nuno Tribal

    Exercício de edição de vídeo feito no Apple training em 2005/6.

    Nuno soltando a franga atrás do toldo lá na ESPM.

    10
    Fev

    Apple na época da Garamond Condensed…


    Aqui tem um banco de anúncios antigos da Apple que valem a pena dar uma olhada. Qualidade ótima e nostalgia garantida ! 
     
    Não esquece de ver o anúncio de 39 páginas que a Apple fez pra Newsweek das eleições de 1984 aqui. Filhos da puta compraram TODOS os espaços de propaganda da revista. 
     
    É legal reparar que o estilo de propaganda da Apple continua o mesmo… Mãos exibindo os produtos, simplicidade no discurso, jogo de palavras …
    09
    Fev

    PicLens

    PicLens é um plugin pra Firefox que serve pra você visualizar imagens de sites como Google, Flickr, DeviantArt etc de um jeito muito mais atraente e confortável. Uma vez instalado, quando o site possibilitar o uso do PicLens, aparece um botão nas imagens pra você iniciar o plugin. Aí ele abre em tela cheia e mostra todas as imagens que você buscou em uma espécie de paredão 3D, com um estilão da Apple. Aí dá pra navegar, dar zoom, abrir, ver slideshows, tudo em um único ambiente. Uma busca no Google Images por exemplo, aparecem todos os resultados de todas as páginas na mesma paredona do PicLens.

    Também dá pra baixar o programa do PicLens, pra vc gerar suas próprias galerias a partir de suas fotos e publicá-las na web. Uma ótima solução pra portfolios de última hora.

    09
    Fev

    Fechamento de arquivos

    Eu fiz mais um tutorial de Illustrator, explicando como finalizar um arquivo pra produção gráfica. Como ainda num descobri como postar vídeos do Revver aqui, vai o link mesmo:
    http://www.joaofaraco.com.br/index.php?entry=entry080208-020033

    07
    Fev

    The Embassy

    Quem nunca viu o comercial do robô do Citroën C3 ? O escritório responsável pelos efeitos é a canadense The Embassy, que não fez só isso. Aqui mais alguns trabalhos dos caras : E aqui um curta-metragem que eles terminaram recentemente: