Interfaces multi-touch são a coisa da moda agora. Pra quem não conhece, multi-touch é a tecnologia patenteada pela Apple, presente hoje no iPhone e iPod Touch e nos novos MacBooks. Depois da sua introdução, a interface controlada por mais de um indicador se popularizou e começaram a surgir diversos clones e tentativas experimentais, a fim de expandir a idéia. Um deles eu já postei aqui, de um rapaz que desenvolveu um tipo de multi-touch usando o controle remoto do Wii. A versão microsoftiana desse tipo de interface pode ser encontrada no Surface.
Passeando pelo Instructables, esbarrei nesse manual de como fazer uma mesa multi-touch caseira. A diferença dessa pra outras, é que essa você só precisa mesmo é de uma webcam. O resto é configuração e ajuste na sua iluminação ambiente com ajuda do software. Software esse que é desenvolvido pelo pessoal do NUI Group, uma equipe de mídia interativa que pesquisa e projeta interfaces em open-source. TouchLib é o nome do projeto em questão, que detecta realces no histograma da imagem da webcam e os transforma em pontos de cursores a serem usados em diversos aplicativos.
Eis o vídeo mostrando o processo:
Sim, depois de ver isso eu fui fazer a minha própria. Tava com uma webcam sobrando aqui, então montei uma versão mini dessa caixa com o que consegui achar. Não ficou a coisa mais bonita do mundo, mas aí configurei o programa e funcionou tranquilo !
E viva la experimentación !
Pra quem curte After Effects, é um prato cheio. Trata-se de um 




PaperCrafts são modelos em papel, montados a partir de gabaritos impressos, cortados, dobrados e colados. É uma espécie de “origami 2.0″, mas que NÃO foi inventado no Japão ! Na verdade começou na Inglaterra, durante a II Guerra, quando papel era um produto cuja produção não era tão regulamentada quanto o resto. Daí existiam kits pras crianças comprarem e montarem seus brinquedos de papel.



















Pra quem gosta desse tipo de pérola, procure o livro
A nova-iorquina
























