Quando comecei o curso de design na ESPM do Rio de Janeiro, eu pensava em trabalhar com web design. Aos poucos fui vendo uma gama de possibilidades de trabalho. Entre todas as formas, fui me apaixonando por vídeo e ilustração, e ao ver demo reels de estúdios e artistas de motion graphics, ficava sempre pensando como o Nuno citou em 2 posts anteriores:
“- Com que programa esse cara fez essas animações?”
Aos poucos fui descobrindo qual software era bom pra cada tipo de trabalho. Aí vai uma lista dos principais de composição e animação 2D.
Como tinha colocado em alguns posts anteriores, esse é o programa utilizado para a composição de efeitos especiais nos principais filmes, comerciais e séries de TV. O software trabalha com sistem de nós, e tem grande poder de processamento. É utilizado para capturas, recorte de chroma, edição frame-a-frame, captura de EDLs, entre outras funções.
Trabalha como o Inferno, mas com menos capacidade de procesamento. Hoje com a adaptação desses softwares para plataforma Linux, o Flame tornou-se o melhor custo-benefício da família de programas de composição hi-end da Autodesk. Este programa trabalha muito bem com resuluções de grandes formatos, como por exemplo HDTV.
É da mesma família dos anteriores, só que com um poder de processamento ainda menor que o Flame. O Flint trabalha bem com formatos SD, pois é desenvolvido para fazer trabalhos mais rápidos como por exemplo um recorte simples. É ótimo para fazer motion design, pois trabalha bem com muitas layers e imagens estáticas. A interface do programa é idêntica ao Flame e Inferno, perdendo apenas alguns parâmetros de correção de cor e recorte.
Ótimo programa de composição de efeitos, que tem como sua mais importante diferença entre os acima, a instalação em PCs. É um programa muito utilizado para rotoscopia (método de máscara frame-a-frame) pois se instalado em um PC com uma configuração adequada à esse tipo de projeto, este funciona bem parecido com os softwares irmãos da Autodesk. A desvantagem entre os outros é a limitação na edição, por ser um software vertical (no software vertical não há a possibilidade de edição em uma mesma linha, o oposto de programas como Final Cut e Avid, que podem trabalhar com inserções de vídeos em uma só layer).
O uso deste software vem crescento muito, pois é um programa que pode ser instalado facilmente em um micro ou laptop. Funciona com sistema de nós como os da Autodesk, mas com um layout mais limpo e simples. O mais importante nesse programa é a semelhança entre a interface do After Effects, com a lógica de composição do Inferno, sendo assim um intermediário entre dois sistemas distintos de composição. Profissionais do Brasil e do exterior apontam o Fusion como uma grande promessa no campo dos efeitos especiais em um futuro bem próximo.
Esse é o software de motion graphics mais conhecido e utilizado no mundo. Por ser da Adobe, este programa tem grande facilidade na transferência de arquivos entre o Photoshop e Illustrator. Além disso a interface é bem parecida com a do Photoshop, como ouvi um dia desses: “É um Photoshop com timeline!”. Nele você pode usar uma série de bons pluggins desenvolvidos para aumentar a performance do programa. Além disso, After Effects possiu uma grande quantidade de animações pré programadas (presets) que facilitam a produção de um vídeo quando o usuário quer um trabalho bom e rápido.
Primeiramente desenvolvido para fazer animação para internet, o Flash foi o grande responsável por um estilo gráfico adotado na última década. Por ser um programa vetorial, este software deu visibilidade para animações minimalistas criadas para a web, e com o passar do tempo, começamos a ver na TV e no cinema um novo estilo, mais gráfico e menos tridimensional. Antes o programa era da empresa Micromedia, que assim como o Dreamweaver e outros programas de web, foram comprados pela Adobe. Agora é possível comprar um pacote da Adobe com as ferramentas mais importantes de design gráfico, web e motion design.
Este é o software mais completo para fazer animação 2D que existe no mercado. No Mirage você dispõe de layers e uma grande quantidade de tipos de brushes. Além disso, esse software exporta a animação em canal alpha, facilitando a composição final.