Archive for the 'Animação 3d' Category

08
set
08

NaturalMotion

Seguindo a dica do Raul, tava assistindo os episódios do TEDTalks e tropecei nesse aqui:

Trata-se de um grupo de estudantes de Oxford que uniram os conhecimentos de biologia, física e animação para criar simulações realistas de personagens. Diferentes dos bonecos “ragdoll” que geralmente são usados como padrão para simulações sobre o corpo humano, esse sistema integra a anatomia de um homem e seu sistema nervoso, dando a ele reações para ele se manter em pé e intacto das forças que são aplicadas sobre ele.

Isso foi em 2003, quando o exemplo apresentado do jogo GTA usava animações pré-produzidas pro personagem. Hoje, essa tecnologia avançou e está sendo usada no cinema e em jogos, incluindo o GTA IV. A empresa que a desenvolve chama-se NaturalMotion, criada pelos estudantes que a inventaram.

Pro cinema é uma vantagem de você poder contar com um dublê virtual que não se machuca, mas se comporta de jeito convincente, como um ser humano real. Para jogos, o personagem reage aos elementos ao seu redor de maneira muito mais convincente, dando ao jogador uma experiência nunca antes vista, já que o padrão até hoje é o esquema de animações pré-definidas para cada tipo de reação. Isso se dá pelo fato das reações serem geradas em tempo real, sem necessidade de pré-processar a animação pra depois renderizar a cena.

O vídeo abaixo mostra um pouco mais sobre a lógica e o potencial do sistema do NaturalMotion para jogos, o Euphoria:

Pra quem quiser experimentar o sistema, há uma versão light, mas generosa, pra baixar no site deles. Eles também disponibilizaram tutoriais em vídeo, o que já espanta o medo de mexer com uma ferramenta nova como essa.

Concluindo, isso é um exemplo de como a convergência de especialidades é o que gera os projetos mais inovadores.

02
ago
08

Presto

Mais um curta da PIXAR que dispensa comentários.

Sensacional.

26
jun
08

Wall-E

A minha admiração pela Pixar já foi expressada em um dos meus primeiros posts aqui(Pixar: o melhor lugar do mundo para trabalhar?). E como estamos na véspera do lançamento mundial de mais um de seus filmes, e é do filme que trataremos aqui, resolvi fazer um mega-post com algumas coisas interessantes sobre esse “robozin” simpático.

Antes de qualquer coisa, vamos a história. O filme rola no futuro, mais precisamente em 2700, quando a Terra ficou tão poluída que os humanos entraram em uma nave, Axion, e fugiram. Mas antes, construíram alguns robôzinhos pra limpar o lixo deixado por eles(típico não?) enquanto ficam circulando o planeta esperando melhorar a situação para regressarem. E é nesse planeta sujo (qualquer semelhança com a realidade atual é mera coincidência) é que vive o protagonista da história, Wall-E, que é o último dos robôs limpadores.

Continue lendo ‘Wall-E’

13
abr
08

Era do Gelo 3

Liberaram o trailer do longa de animação Era do Gelo 3!
O nome completo será Ice Age 3: Dawn of Dinosaurs, algo como “O Despertar dos Dinossauros”.

Dirigido pelo brazuca Carlos Saldanha, tem data de estréia prevista pra julho de 2009.

11
abr
08

Toy Story 3

Acabo de ver no site do terra a imagem divulgada pela Pixar do filme Toy Story 3, que será dirigido pelo mesmo diretor de Procurando Nemo, Lee Unkrich. O filme tem estréia programada para o ano de 2010.

14
mar
08

Joost

Não sei se já comentei com vocês antes do Caligraffiti existir, mas uma das maiores fontes de entretenimento que uso em casa é o Joost, é um software simples que você baixa de graça e ele é um TV digital que usa a internet para ser transmitida. Os canais são os mais variados. Meus preferidos são MOVIEOLA (só de curtas), MTV (não precisa dizer nada), ANIBOOM (só animação). Curiosos, vale a pena fuçar lá dentro.

Acabei de assistir uma animação no Joost e encontrei o vídeo no youtube (em qualidade inferior, é claro) e estou postando abaixo para verem a qualidade dos conteúdos que o Joost oferece.

nunoboggiss




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