Archive for the 'Apple' Category

29
ago
08

Tela azul virou ícone

Mexendo no novo iMac aqui do escritório, tropeço numa possível brincadeira dos designers de ícones do Leopard. Cada máquina ligada na rede possui seu ícone, caracterizando as plataformas Windows e Mac. E num é que a simbologia escolhida para o PC foi a clássica tela azul do Windows ? Simplesmente ri sozinho disso. E com um velho CRT bege !

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10
jun
08

Keynote do WWDC 2008 em 60″

09
maio
08

Multi-touch caseiro

Interfaces multi-touch são a coisa da moda agora. Pra quem não conhece, multi-touch é a tecnologia patenteada pela Apple, presente hoje no iPhone e iPod Touch e nos novos MacBooks. Depois da sua introdução, a interface controlada por mais de um indicador se popularizou e começaram a surgir diversos clones e tentativas experimentais, a fim de expandir a idéia. Um deles eu já postei aqui, de um rapaz que desenvolveu um tipo de multi-touch usando o controle remoto do Wii. A versão microsoftiana desse tipo de interface pode ser encontrada no Surface.

Passeando pelo Instructables, esbarrei nesse manual de como fazer uma mesa multi-touch caseira. A diferença dessa pra outras, é que essa você só precisa mesmo é de uma webcam. O resto é configuração e ajuste na sua iluminação ambiente com ajuda do software. Software esse que é desenvolvido pelo pessoal do NUI Group, uma equipe de mídia interativa que pesquisa e projeta interfaces em open-source. TouchLib é o nome do projeto em questão, que detecta realces no histograma da imagem da webcam e os transforma em pontos de cursores a serem usados em diversos aplicativos.

Eis o vídeo mostrando o processo:

Sim, depois de ver isso eu fui fazer a minha própria. Tava com uma webcam sobrando aqui, então montei uma versão mini dessa caixa com o que consegui achar. Não ficou a coisa mais bonita do mundo, mas aí configurei o programa e funcionou tranquilo !

E viva la experimentación !

28
abr
08

De repente Obsoleto

Não chega a ser motivo de ficar triste, mas nessas horas dá vontade de parar o mundo e não deixar a tecnologia evoluir. Comprei meu iMac em janeiro. Top de Linha…. Até ontem. Hoje a Apple lançou seus poderosos iMac de até 3.06 GHz.

Triste? Não, aceitando a realidade tecnológica.

14
abr
08

Design de ícones

É visível como essa geração de ícones faz com que nossa percepção de um ícone ser um desenho pequenininho, feito no Microangelo, pixel por pixel, mudou completamente. Considerando que o novo sistema Leopard apresenta ícones com 512 x 512 pixels, podemos enquadrar os novos ícones aqua e web 2.0 como sendo ilustrações funcionais.

Lendo um ótimo post do TurboMilk, de Denis Kortunov, ele explica os 10 maiores erros cometidos ao desenhar um ícone. Alguns são:

  • Excesso de elementos em um ícone: Quanto mais simples, melhor. Mas parece que alguns designers da Microsoft se empolgam com o novo visual “uau” do Vista, e gostam de encher os novos super-ícones com mais e mais elementos, causando mais e mais confusão quando sofrem qualquer redução.
     
  • Elementos desnecessários: Um ícone é uma síntese gráfica de algo maior, então quanto menos elementos, melhor. Então deve se prestar atenção ao contexto, ao projetar um conjunto de ícones.
    Um exemplo é esse conjunto para um aplicativo de banco de dados:

    Como todos os ícones do aplicativo representam algo de dentro do universo do banco de dados, então o elemento que representa o significado “banco de dados” é totalmente dispensável:
     
  • Falta de unidade e harmonia em um conjunto de ícones: A harmonia visual entre ícones é o que os faz parte de um conjunto. Características como cores, proporções, estilo são o que unem os ícones e os torna elementos de um sistema gráfico único. Isso geralmente não acontece quando existem vários designers trabalhando em um conjunto de ícones. Quem se lembra da janela de seleção pra trocar um ícone de algum programa no Windows ?
     

 Quem nunca reparou a diferença de qualidade entre os ícones do Windows e os do Mac OS X ? A diferença é gritante, inclusive dos programas de terceiros projetados para cada sistema. É aí que vemos a preocupação da Apple em relação à sua interface, sabendo que eles não são os donos de todos os ícones do seu computador. E pensando nisso eles criaram uma espécie de manual de identidade do Aqua, contendo linhas-guia de como criar ícones (e outros elementos de interface) que se integram com a estética do OS X. Coisa que na Microsoft só foi aparecer agora, com o Vista. Eles cobrem assuntos como iluminação, materiais e até mesmo o ângulo de representação do ícone. Quem quiser dar uma olhada, tá tudo em um PDF aqui.

  • 10 Mistakes in icon design

  • Apple Human Interface Guidelines

  • Windows Vista User Experience Guidelines

  • 7 principles of effective icon design

  • InterfaceLift

  • Mini ícones “Silk”

  • “Echo” icons guidelines

  •  

    23
    mar
    08

    Steve Jobs

    stevejobs.jpg

    Alguns o acham o Deus. Outros acham que Mac não serve pra nada. A minha sincera opinião? Eu sou mais Mac, porém sinto falta do meu PC…

    Acima a imagem ilustra o mentor da Apple, Steve jobs, formado por todos os seus produtos. Bom demais! 

    14
    mar
    08

    Mac mini Pro

    macminipro.jpg

    Calma.. não.. não é o novo lançamento da nossa querida maçã mordida – vulgo Apple..

    A imagem no topo não passa de um casemod – modificação de cases/cpus/computadores/adjacentes – criado por um, adivinhem, japonês chamado Hideo Takano a partir de um Mac mini. Ele conseguiu reproduzir fielmente a estrutura dos potentes Mac Pros, inclusive o botão de ligar/desligar e a entrada USB na parte frontal. Não contente, adicionou um outro HD de 500 GB que fica escondido.

    macminipro2l.jpg macminipro3.jpg

    Se você não tem a modesta quantia pra desembolsar e adiquirir um Mac Pro essa pode ser uma ótima solução. Você pode conferir outras imagens clicando aqui

    Fonte: Blog.Macmagazine




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