Archive for the 'Cinema' Category

08
set
08

Durval Discos

Durval Discos é um filme brasileiro que gosto muito, tanto pelo conteúdo quanto pela filmagem e fotografia.

Nunca tinha visto uma abertura com os créditos totalmente implícitos no  ambiente, não no cinema brasileiro, muito criativa e totalmente diferente.

Para quem curte aberturas de filmes existe um site chamado The Art of the Title onde eles tem catalogado várias aberturas, cada uma melhor que a outra. Muito bom o site como referência e também passatempo.


08
set
08

NaturalMotion

Seguindo a dica do Raul, tava assistindo os episódios do TEDTalks e tropecei nesse aqui:

Trata-se de um grupo de estudantes de Oxford que uniram os conhecimentos de biologia, física e animação para criar simulações realistas de personagens. Diferentes dos bonecos “ragdoll” que geralmente são usados como padrão para simulações sobre o corpo humano, esse sistema integra a anatomia de um homem e seu sistema nervoso, dando a ele reações para ele se manter em pé e intacto das forças que são aplicadas sobre ele.

Isso foi em 2003, quando o exemplo apresentado do jogo GTA usava animações pré-produzidas pro personagem. Hoje, essa tecnologia avançou e está sendo usada no cinema e em jogos, incluindo o GTA IV. A empresa que a desenvolve chama-se NaturalMotion, criada pelos estudantes que a inventaram.

Pro cinema é uma vantagem de você poder contar com um dublê virtual que não se machuca, mas se comporta de jeito convincente, como um ser humano real. Para jogos, o personagem reage aos elementos ao seu redor de maneira muito mais convincente, dando ao jogador uma experiência nunca antes vista, já que o padrão até hoje é o esquema de animações pré-definidas para cada tipo de reação. Isso se dá pelo fato das reações serem geradas em tempo real, sem necessidade de pré-processar a animação pra depois renderizar a cena.

O vídeo abaixo mostra um pouco mais sobre a lógica e o potencial do sistema do NaturalMotion para jogos, o Euphoria:

Pra quem quiser experimentar o sistema, há uma versão light, mas generosa, pra baixar no site deles. Eles também disponibilizaram tutoriais em vídeo, o que já espanta o medo de mexer com uma ferramenta nova como essa.

Concluindo, isso é um exemplo de como a convergência de especialidades é o que gera os projetos mais inovadores.

31
ago
08

Retratos de Família de Filmes

Vi no FFFFound e no TrendHunter essa série daquelas fotografia-ilustrações de famílias, só que das famílias de alguns filmes consagrados. Bem, confira as imagens abaixo que vão entender melhor:

[cult1.jpg]

[cult2.jpg]

07
ago
08

Motion Design

Outro dia quando estava no site Fubiz, vi uma matéria sobre motion design e nela apresentava o reel de dois franceses, achei impressionante o nível de realismo e criatividade dos projetos. Esses dois da matéria são o Sebastien Cannone e Mathieu Chardonnet

O domínio da interação 3d com o ambiente real é incrivel, partindo que o 3d está impecável. Achei o trabalho deles absurdo e inspirador para que curte essa área.

O reel demora a carregar mas vale cada segundo, basta entrar no site e apreciar o trabalho deles…

Sebastien Cannone

Mathieu Chardonnet

03
ago
08

Spoilers

Tá aqui uma ótima idéia que virou camiseta e poster. Uma única arte com spoilers de filmes como Star Wars, Clube da Luta, Cidadão Kane, Planeta dos Macacos, Harry Potter e outros. Pode ser visto como uma central de raiva para aqueles que ainda não assistiram alguns e não conhecem os finais.

Os textos são feitos com a tipografia do respectivo filme e apoiados por ícones, e no final tudo se encaixa em um campo quadrado.

Spoilt

Spoilt

via

26
jun
08

Wall-E

A minha admiração pela Pixar já foi expressada em um dos meus primeiros posts aqui(Pixar: o melhor lugar do mundo para trabalhar?). E como estamos na véspera do lançamento mundial de mais um de seus filmes, e é do filme que trataremos aqui, resolvi fazer um mega-post com algumas coisas interessantes sobre esse “robozin” simpático.

Antes de qualquer coisa, vamos a história. O filme rola no futuro, mais precisamente em 2700, quando a Terra ficou tão poluída que os humanos entraram em uma nave, Axion, e fugiram. Mas antes, construíram alguns robôzinhos pra limpar o lixo deixado por eles(típico não?) enquanto ficam circulando o planeta esperando melhorar a situação para regressarem. E é nesse planeta sujo (qualquer semelhança com a realidade atual é mera coincidência) é que vive o protagonista da história, Wall-E, que é o último dos robôs limpadores.

Continue lendo ‘Wall-E’

08
jun
08

Special Effects – Cloverfield

Cloverfield é um filme daqueles feitos para ver no cinema. Muito efeitos, explosões e câmeras nervosas fazem deste filme, na minha opinião, o melho de efeitos que vi esse ano. Não falo pela beleza estética do filme, mas sim pela realidade impressa na câmera, já que o estilo de filmagem é a visão da primeira pessoa, assim como em Bruxa de Blair.

Por ser todo filmado como se o personagem principal tivesse uma câmera na mão, todos os efeitos teriam que ser feitos em cima de um fabuloso trabalho de tracking. E isso eles conseguiram… Muito 3D, partículas, e uma composição realística fazem o espectador se sentir numa Nova York que está sendo atacada por um monstro gigantesco.

Já conversei com algumas pessoas sobre o filme. Muitas gostaram e outras acham mais um fime de catástrofe em Manhattan.  Eu como adoro esse estilo de filme… Melhor ainda é o making off, onde você pode ver como foram feitas as principais cenas do filme. Aí vai:




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